KHÁM PHÁ MÔ HÌNH AI

Bản xem trước mô hình Seedance 2.5
Văn bản thành videoẢnh thành video
ByteDance

Seedance 2.5

Mô hình video thế hệ mới của ByteDance dành cho kể chuyện dài, hỗ trợ tối đa 50 tài liệu tham chiếu đa phương thức

Dòng thời gian phát hành mô hình

  1. Bản xem trước mô hình Seedream 5.0 Pro

    Seedream 5.0 Pro

    ByteDance

    Mô hình hình ảnh đa phương thức chuyên nghiệp của ByteDance cho tạo ảnh có kiểm soát và chỉnh sửa chính xác

  2. Bản xem trước mô hình Seedance 2.5

    Seedance 2.5

    ByteDance

    Mô hình video thế hệ mới của ByteDance dành cho kể chuyện dài, hỗ trợ tối đa 50 tài liệu tham chiếu đa phương thức

  3. Bản xem trước mô hình Seedance 2.0 Mini

    Seedance 2.0 Mini

    ByteDance

    Mô hình video Seedance 2.0 tiết kiệm chi phí của ByteDance, cho tốc độ tạo nhanh hơn và chi phí suy luận thấp hơn

  4. Bản xem trước mô hình Seedance 2.0 Fast

    Seedance 2.0 Fast

    ByteDance

    Video đa phương thức nhanh & giá cả phải chăng với đầu vào văn bản, hình ảnh, video & âm thanh lên đến 720p

  5. Bản xem trước mô hình Seedream 5.0 Lite

    Seedream 5.0 Lite

    ByteDance

    Mô hình tạo ảnh đa phương thức thống nhất của ByteDance với khả năng suy luận, hiểu sâu và tạo hình ảnh có thể kiểm soát

  6. Bản xem trước mô hình Seedance 2.0

    Seedance 2.0

    ByteDance

    Video đa phương thức hàng đầu với đầu vào văn bản, hình ảnh, video & âm thanh lên đến 720p

  7. Bản xem trước mô hình Seedance 1.5 Pro

    Seedance 1.5 Pro

    ByteDance

    Kể chuyện đa cảnh thế hệ mới với tạo âm thanh & chuyển cảnh nâng cao

  8. Bản xem trước mô hình Seedream 4.0

    Seedream 4.0

    ByteDance

    Mô hình tạo ảnh tiên tiến của ByteDance với chất lượng vượt trội và khả năng kiểm soát sáng tạo linh hoạt

Xây dựng yêu cầu sản xuất từ Seedream đến Seedance

Đưa mô hình ByteDance vào công việc qua kế hoạch chuyển động, quyết định ảnh tĩnh, so sánh Seedance và hướng chiến dịch chung.

Chỉ đạo chuyển động và tham chiếu Seedance

Chỉ đạo chuyển động và tham chiếu Seedance

Khi tạo video bằng mô hình ByteDance, hãy xây dựng cảnh Seedance quanh một hành động nhìn thấy rõ. Với tiệm bánh, phân biệt động tác của người thợ với chuyển động máy quay rồi xác định phần nào quan trọng hơn. Dùng chi tiết về ánh sáng và chất liệu để làm rõ cảnh thay vì chồng nhiều tính từ điện ảnh. Chỉ chuẩn bị loại tham chiếu mà Endpoint chấp nhận, rồi kiểm tra sự tiếp xúc, tính liên tục và phần kết của cảnh.

Hai dòng sáng tạo, hai nhóm quyết định sản xuất

Các mô hình ByteDance phục vụ nhiều loại tác vụ sáng tạo. Trong danh mục ảnh và video này, Seedream là dòng mô hình để khám phá khi làm ảnh tĩnh, còn Seedance dành cho cảnh chuyển động. Sự phân biệt đó quan trọng hơn việc chọn số phiên bản có vẻ mới nhất. Hình ảnh ra mắt sản phẩm cần bố cục thuyết phục; phim ra mắt còn cần chuỗi hành động hợp lý theo thời gian. Hãy dùng các thẻ đã công khai để tìm mô hình phù hợp và đọc tài liệu trước khi lập yêu cầu sản xuất.

Seedance: lên kế hoạch một cú máy rõ ràng

Seedance: lên kế hoạch một cú máy rõ ràng

Một yêu cầu Seedance hữu ích nên mô tả một cảnh quay rõ ràng. Hãy xác định người xem cần chú ý điều gì đầu tiên, điều gì thay đổi trong cảnh và ánh nhìn nên dừng lại ở đâu khi kết thúc. Với một tiệm bánh khai trương, đó có thể là cảnh cận những lớp bột được gấp, đôi tay hoàn thành một động tác, rồi bố cục cuối hé lộ mặt bàn làm việc. Khi thử mô hình ByteDance, cách này dễ kiểm soát hơn việc yêu cầu cả một quảng cáo, nhiều địa điểm và cảnh sản phẩm kết thúc trong cùng một lần tạo.

Seedream: xác lập hướng hình ảnh

Seedream: xác lập hướng hình ảnh

Hãy giải quyết các lựa chọn hình ảnh bằng ảnh tĩnh trước khi làm yêu cầu video trở nên phức tạp. Với Endpoint tạo hoặc chỉnh sửa ảnh Seedream phù hợp, bạn có thể khám phá cách bố trí sản phẩm, mối quan hệ giữa tiền cảnh và hậu cảnh, cũng như hướng ánh sáng. Trong chiến dịch tiệm bánh sử dụng mô hình ByteDance, hãy xác lập quầy, bao bì và bảng màu bằng ảnh trước. Câu hỏi không chỉ là ảnh có đẹp hay không, mà còn là ảnh có thể hiện đúng cửa hàng và đối tượng khán giả mà video tiếp theo sẽ hướng tới hay không.

So sánh các biến thể Seedance

So sánh các biến thể Seedance

Tên phiên bản giúp phân biệt các mô hình ByteDance, nhưng yêu cầu dự án mới quyết định kết quả nào phù hợp. Hãy so sánh các biến thể Seedance đã công khai bằng cùng một yêu cầu ngắn và cùng bộ tham chiếu được phép sử dụng. Đặt tiêu chí từ trước: hành động rõ ràng, ngoại hình ổn định, phần kết sử dụng được và chi tiết đủ rõ ở kích thước màn hình mục tiêu. Khi đó, phép so sánh tập trung vào cảnh bạn cần, thay vì dựa trên ấn tượng từ những video demo không liên quan.

Kết nối Seedream và Seedance

Kết nối Seedream và Seedance

Các mô hình ByteDance có thể hỗ trợ cả ảnh và video của chiến dịch mà không biến chúng thành cùng một tác vụ. Bắt đầu bằng bản yêu cầu ngắn nêu rõ đối tượng xem, chủ thể trung tâm, tông hình ảnh và sản phẩm bàn giao. Dùng giai đoạn tạo ảnh để giải quyết bố cục và ngoại hình; dùng giai đoạn video để giải quyết hành động, thời điểm và chuyển động máy quay. Khi mỗi dòng mô hình có trách nhiệm rõ ràng, bạn sẽ ít có xu hướng đưa mọi vấn đề vào một câu lệnh quá tải.

Trình tự lập kế hoạch từ Seedream đến Seedance

Phối hợp mô hình ByteDance theo trình tự này khi cần cả ảnh tĩnh lẫn cảnh chuyển động. Nếu ảnh tĩnh đã là toàn bộ sản phẩm bàn giao, bạn có thể dừng ở giai đoạn ảnh.

1

Hoàn thiện hướng hình ảnh

Bắt đầu với mô hình ByteDance bằng cách xác định chủ thể, bố cục ảnh và những yếu tố không được thay đổi. Dùng Endpoint Seedream đã công khai phù hợp để khám phá hướng hình ảnh đó với tư liệu bạn có quyền sử dụng.

2

Viết hành động

Chuyển hướng hình ảnh đã duyệt thành một yêu cầu cảnh quay rõ ràng. Mô tả hành động chính và cách máy quay di chuyển, rồi kiểm tra Endpoint Seedance nào chấp nhận loại tham chiếu bạn định cung cấp.

3

Kiểm tra cả bộ sản phẩm

Xem các kết quả từ mô hình ByteDance cả riêng lẻ lẫn trong cùng chiến dịch. Ghi lại mô hình và thiết lập, sửa lỗi về tính liên tục, đồng thời dành thời gian cho dàn trang, dựng phim, phụ đề và phê duyệt cuối.

Câu hỏi về mô hình ByteDance trên SeeAPI

Phân biệt thực tế khi chọn phát triển ảnh, tạo video hoặc quy trình cần cả hai.

Trong danh mục mô hình ByteDance, Seedance là dòng video còn Seedream là dòng ảnh. Hãy chọn theo đầu ra cần thiết rồi kiểm tra khả năng của Endpoint đã công khai cụ thể. Thiết kế bố cục sản phẩm hoặc sửa ảnh tĩnh là nhiệm vụ khác với tạo một cảnh chuyển động. Hai dòng có thể cùng phục vụ một dự án, nhưng đầu vào và các tùy chọn điều khiển không thể dùng thay thế cho nhau. Sắp xếp tư liệu nguồn và bản yêu cầu để không đánh mất các quyết định hình ảnh đã có khi chuyển giai đoạn.

Chiến dịch tiệm bánh minh họa rõ sự khác biệt. Yêu cầu Seedream có thể xác định cách xếp bánh, bao bì và khoảng trống dành cho poster. Seedance lại cần một ý tưởng diễn ra theo thời gian: khay bánh đi vào khung hình, hơi nóng bốc lên hoặc người thợ hoàn thành một động tác. Vị trí tiêu đề trên poster không giải thích hành động đó; câu lệnh video về chuyển động cũng không xác lập một bố cục in hoàn chỉnh. Hãy quyết định sản phẩm nào cần làm trước, rồi chỉ chuyển những quyết định hình ảnh liên quan sang tác vụ thứ hai.